Enshrouded 1. Patch - Deutsche Patchnotes

Mit all dem gesagt, hier ist eine schnelle Übersicht über alle wichtigen Änderungen!


Änderungen:

  • Die Option wurde hinzugefügt, die grafischen Einstellungen direkt im Spiel zu ändern.
  • Die Jagd auf die Tierwelt ist jetzt etwas einfacher, ratet mal, sie sind fauler geworden!
  • Ihr könnt jetzt Freunde direkt über Steam in euer Spiel einladen.
  • Unterstützung für Polnisch und Russisch wurde hinzugefügt.
  • Die Leistung und Stabilität wurde in verschiedenen Bereichen und Situationen verbessert. Einige der größten Verbesserungen sind im restlichen Änderungsprotokoll unten aufgeführt.

Visuelles und Rendering:

  • Die visuelle Qualität der Schatten wurde verbessert und der Speicherverbrauch reduziert.
  • Die Nebeloptik in den Häusern wurde reduziert, wenn es also rauchig aussieht, solltet ihr wahrscheinlich den Kamin überprüfen...
  • Die Ladezeit nach dem Schnellreisen zeigt jetzt einen schwarzen Bildschirm anstatt eines weißen, keine blendenden Übergänge mehr!
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Lichteffekte durch Dachsegmente hindurchsickerten.
  • Die Anzeige von Infotexten während der Vorladebildschirme wurde verbessert.
  • Ein Problem mit Ultrawide-Monitoren wurde behoben.
  • Defekte visuelle Effekte in Enshrouded-Bereichen wurden behoben.
  • Mehrere mögliche Abstürze wurden behoben.

Feinde und Kämpfe:

  • Die Feinde haben jetzt eine bessere Wegfindung, um Klippen zu vermeiden, sie sollten keine Lemminge sein!
  • Thunderbrutes haben jetzt eine verbesserte Wegfindung zum Streifen.
  • Die Soundeffekte für Spinnen wurden verbessert, sie sollten jetzt spinniger klingen.

Steuerung und Benutzeroberfläche:

  • Der Spieler sollte sich nicht mehr unbeabsichtigt bewegen, wenn er zwischen Controller und Maus wechselt (oder umgekehrt). Nein, du bist nicht verrückt geworden.
  • Die UI-Hinweise für die sekundäre Aktionsleiste und das Umschalten zwischen ihnen wurden verbessert.
  • Mehrere Verbesserungen bei Inventar- und HUD-Symbolen.
  • Verbesserte und mehr Spielerführung in der Benutzeroberfläche, um sie weniger verwirrend zu machen, beispielsweise beim Erlernen, wie man Greifhaken oder Gleiter ausrüstet.
  • Die visuelle Intensität des "muss ausgerüstet sein" Rucksackindikators wurde reduziert.

Bau und Geländeformung:

  • Das aktuell ausgewählte Bauelement sollte jetzt immer korrekt angezeigt werden. Wenn du also versehentlich den falschen Block löschst, hast du nur dich selbst zu tadeln.
  • Mehrere Verbesserungen und Fehlerbehebungen bei den Tooltips und Hinweisen im Baumenum.

Erkundung und Fortschritt:

  • Mehrere Probleme beim Freischalten und Abschließen von Aufgaben wurden behoben.
  • Mehrere kleine Probleme in der Spielwelt wurden behoben, wie schwebende oder eingegrabene Objekte.

Das war's vorerst! Wir freuen uns sehr, dass euch die Enshrouded-Demo gefallen hat, und wir freuen uns, sie mit noch mehr Spielern zu teilen, wenn das Steam Next Fest am 9. Oktober beginnt! Bitte gebt weiterhin Feedback! Wir haben noch viele größere Änderungen und Verbesserungen geplant, bevor wir das vollständige Spiel im Early Access veröffentlichen!"